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Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
470 Resultats, Darrera modificació:
os - Herencia == Herencia: ¿por qué y cómo? Antes de comenzar a hablar sobre la herencia, queremos pre... mecanismo utilizado por las clases y los objetos de Python: es **la forma en que el objeto puede pres... os con un ejemplo. <code python> class Star: def __init__(self, name, galaxy): self.name ... (sun) </code> El programa imprime solo una línea de texto, que en nuestro caso es: <code><__main__.St
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
350 Resultats, Darrera modificació:
== ¿Qué es una pila? **Una pila es una estructura desarrollada para almacenar datos de una manera muy específica**. Imagina una pila de monedas. No puedes poner una moneda en ningún otro lugar sino en la parte superior de la pila. Del mismo modo, no puedes sacar una mon
Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
247 Resultats, Darrera modificació:
mación Orientada a Objetos - Métodos == Métodos a detalle Resumamos todos los hechos relacionados con el uso de métodos en las clases de Python. Como ya sabes, un **método es una función que está dentro de una clase**. Existe un requisito fundamen
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
210 Resultats, Darrera modificació:
n Orientada a Objetos - Excepciones == Más acerca de excepciones El discutir sobre la programación ori... as excepciones. La naturaleza orientada a objetos de las excepciones de Python las convierte en una herramienta muy flexible, capaz de adaptarse a necesidades específicas, incluso aque
Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
185 Resultats, Darrera modificació:
ón Orientada a Objetos - propiedades == Variables de instancia En general, una clase puede equiparse con dos tipos diferentes de datos para formar las propiedades de una clase. Ya viste uno de ellos cuando estábamos estudiando pilas. Este tipo de propiedad existe so
Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
173 Resultats, Darrera modificació:
= Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos Demos un paso fuera de la programación y las computadoras, y analicemos temas de programación orientada a objetos. Casi todos los