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Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
280 Resultats, Darrera modificació:
jetos - Herencia == Herencia: ¿por qué y cómo? Antes de comenzar a hablar sobre la herencia, queremos ... nuevo y práctico mecanismo utilizado por las clases y los objetos de Python: es **la forma en que el objeto puede presentarse a si mismo**. Comencemos c... rime solo una línea de texto, que en nuestro caso es: <code><__main__.Star object at 0x7f1074cc7c50></
Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
184 Resultats, Darrera modificació:
rtenecen al estilo de programación procedimental. Es cierto que has utilizado algunos objetos incorpor... pecíficos (en general, no muy complejos y no grandes, pero existen muchas excepciones a esa regla). El enfoque orientado a objetos es bastante joven (mucho más joven que el enfoque proce
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
182 Resultats, Darrera modificació:
Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP == ¿Qué es una pila? **Una pila es una estructura desarrollada para almacenar datos de una manera muy específica**. Imagina una pila de monedas. No puedes poner una moneda en ningún otro lugar sino en la ... arte superior de la pila. Del mismo modo, no puedes sacar una moneda de la pila desde ningún lugar qu
Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
139 Resultats, Darrera modificació:
hos relacionados con el uso de métodos en las clases de Python. Como ya sabes, un **método es una función que está dentro de una clase**. Existe un requisito fundamental: un **mé... sigas nombrando de esta manera, darle otros nombres puede causar sorpresas inesperadas. El nombre se
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
109 Resultats, Darrera modificació:
dio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones == Más acerca de excepciones El discutir sobre la programación orientada a objetos ofrece una muy buena oportunidad para volver a las excepciones. La naturaleza orientada a objetos de las excepciones de Python las convierte en una herramienta muy fl
Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
96 Resultats, Darrera modificació:
lo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades == Variables de instancia En general, una clase puede equiparse con dos tipos diferentes de datos para formar las propiedades de una clase. Ya viste uno de ellos cuando estábamos estudiando