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- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
- <code python> class Star: def __init__(self, name, galaxy): self.name = name self.galaxy = galaxy sun = Star("Sol", "Vía Láctea") print(sun) </code> El programa i... <code python> class Star: def __init__(self, name, galaxy): self.name = name self.g
- Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
- vale la pena mencionar es una cadena llamada %%__name__%%. La propiedad contiene el **nombre de la cla... nante, es solo una cadena. Nota: el atributo %%__name__%% está ausente del objeto, **existe solo dentro... e python> class Classy: pass print(Classy.__name__) obj = Classy() print(type(obj).__name__) </code> La salida del código es: <code> Classy Classy </co
- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
- print(" +---", end="") print(thisclass.__name__) for subclass in thisclass.__subclasses__(... * Imprimir su nombre, tomado de la propiedad %%__name__%%. * Iterar a través de la lista de subclases... rror | | +---BrokenBarrierError | +---NameError | | +---UnboundLocalError | +---... e** ejecutado. 3. La sintaxis except //Exception_Name as exception_object:// te permite interceptar un
- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
- nombre modificado** construido como < codel>_ClassName%%__%%PrivatePropertyName. 3. Una **variable de clase** es una propiedad que existe exactamente en una
- Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
- que lo identifica de forma exclusiva dentro de su namespace (aunque también puede haber algunos objetos