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- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
- Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
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- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
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- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
- smo utilizado por las clases y los objetos de Python: es **la forma en que el objeto puede presentarse a si mismo**. Comencemos con un ejemplo. <code python> class Star: def __init__(self, name, galaxy): self.name = name... el número hexadecimal (la subcadena que comienza con 0x) será diferente, ya que es solo un identificad
- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
- medio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones == Más acerca de excepciones El discutir sobre la programación orientada a objetos ofrece una muy buena oportunidad para volver a las excepciones. La naturaleza orientada a objetos de las excepciones de Python las convierte en una herramienta muy
- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
- una manera muy específica**. Imagina una pila de monedas. No puedes poner una moneda en ningún otro lugar sino en la parte superior de la pila. Del mismo modo, no puedes sacar una moneda de la pila desde ningún lugar que no sea la pa
- Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
- étodos a detalle Resumamos todos los hechos relacionados con el uso de métodos en las clases de Python. Como ya sabes, un **método es una función que está dentro... es pasar el argumento para el parámetro self, Python lo configurará por ti. <code python> class Class
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- = Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos Demos un paso fuera de ... rados, pero cuando nos referimos a ellos, se mencionan lo mínimo posible. La programación procediment... ás, no va a desaparecer en el futuro, ya que funciona muy bien para proyectos específicos (en general,... omplejos y no grandes, pero existen muchas excepciones a esa regla). El enfoque orientado a objetos e
- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
- instancia En general, una clase puede equiparse con dos tipos diferentes de datos para formar las pro... e la inicialización del objeto, realizada por el constructor. Además, se puede hacer en cualquier momento de la vida del objeto. Es importante mencionar también que cualquier propiedad existente se pu... en cualquier momento. Tal enfoque tiene algunas consecuencias importantes: * Diferentes objetos de