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Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
125 Resultats, Darrera modificació:
clases y los objetos de Python: es **la forma en que el objeto puede presentarse a si mismo**. Comenc... de> El programa imprime solo una línea de texto, que en nuestro caso es: <code><__main__.Star object a... igo en tu computadora, verás algo muy similar, aunque el número hexadecimal (la subcadena que comienza con 0x) será diferente, ya que es solo un identificad
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
125 Resultats, Darrera modificació:
es sacar una moneda de la pila desde ningún lugar que no sea la parte superior de la pila. Si deseas obtener la moneda que se encuentra en la parte inferior, debes eliminar... imero en Salir (Last In - First Out)**. La moneda que quedó en último lugar en la pila saldrá primero. ... mental y orientado a objetos. == La pila: el enfoque procedimental Primero, debes decidir como almacen
Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
77 Resultats, Darrera modificació:
ulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos Demos un paso fuera de la pro... a a objetos. Casi todos los programas y técnicas que has utilizado hasta ahora pertenecen al estilo de programación procedimental. Es cierto que has utilizado algunos objetos incorporados, pero ... osible. La programación procedimental fue el enfoque dominante para el desarrollo de software durante
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
64 Resultats, Darrera modificació:
tarse a necesidades específicas, incluso aquellas que aún no conoces. Antes de adentrarnos en el **lad... aspectos sintácticos y semánticos de la forma en que Python trata el bloque try-except, ya que ofrece un poco más de lo que hemos presentado hasta ahora. La primera característi
Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
61 Resultats, Darrera modificació:
ython. Como ya sabes, un **método es una función que está dentro de una clase**. Existe un requisito ... o generalmente se denomina //self//. Te sugerimos que lo sigas nombrando de esta manera, darle otros no... : <code>método</code> Toma en cuenta la forma en que hemos creado el objeto, **hemos tratado el nombre... objeto recién instanciado de la clase. Si deseas que el método acepte parámetros distintos a self, deb
Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
41 Resultats, Darrera modificació:
vida del objeto. Es importante mencionar también que cualquier propiedad existente se puede eliminar en cualquier momento. Tal enfoque tiene algunas consecuencias importantes: * Dif... idad si un objeto específico posee la propiedad** que deseas utilizar (a menos que quieras generar una excepción, siempre vale la pena considerarlo). * Ca