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- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
- es sacar una moneda de la pila desde ningún lugar que no sea la parte superior de la pila. Si deseas obtener la moneda que se encuentra en la parte inferior, debes eliminar... imero en Salir (Last In - First Out)**. La moneda que quedó en último lugar en la pila saldrá primero. **Una pila es un objeto** con dos operaciones elemen
- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
- mo? Antes de comenzar a hablar sobre la herencia, queremos presentar un nuevo y práctico mecanismo util... clases y los objetos de Python: es **la forma en que el objeto puede presentarse a si mismo**. Comenc... de> El programa imprime solo una línea de texto, que en nuestro caso es: <code><__main__.Star object a... milar, aunque el número hexadecimal (la subcadena que comienza con 0x) será diferente, ya que es solo u
- Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
- a a objetos. Casi todos los programas y técnicas que has utilizado hasta ahora pertenecen al estilo de programación procedimental. Es cierto que has utilizado algunos objetos incorporados, pero ... dad. Además, no va a desaparecer en el futuro, ya que funciona muy bien para proyectos específicos (en ... tado a objetos es bastante joven (mucho más joven que el enfoque procedimental) y es particularmente út
- Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
- ython. Como ya sabes, un **método es una función que está dentro de una clase**. Existe un requisito ... o generalmente se denomina //self//. Te sugerimos que lo sigas nombrando de esta manera, darle otros no... : <code>método</code> Toma en cuenta la forma en que hemos creado el objeto, **hemos tratado el nombre... objeto recién instanciado de la clase. Si deseas que el método acepte parámetros distintos a self, deb
- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
- tarse a necesidades específicas, incluso aquellas que aún no conoces. Antes de adentrarnos en el **lado orientado a objetos de las excepciones**, queremos mostrarte algunos aspectos sintácticos y semánticos de la forma en que Python trata el bloque try-except, ya que ofrece un poco más de lo que hemos presentado hasta ahora.
- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
- vida del objeto. Es importante mencionar también que cualquier propiedad existente se puede eliminar e... idad si un objeto específico posee la propiedad** que deseas utilizar (a menos que quieras generar una excepción, siempre vale la pena considerarlo). * Ca... les de instancia**. La palabra instancia sugiere que están estrechamente conectadas a los objetos (que