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- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
- s **la forma en que el objeto puede presentarse a si mismo**. Comencemos con un ejemplo. <code pytho... ><__main__.Star object at 0x7f1074cc7c50></code> Si ejecutas el mismo código en tu computadora, verás algo muy similar, aunque el número hexadecimal (la subcadena ... n un entorno diferente. Como puedes ver, la impresión aquí no es realmente útil, y algo más específic
- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
- erramienta muy flexible, capaz de adaptarse a necesidades específicas, incluso aquellas que aún no con... xcepciones**, queremos mostrarte algunos aspectos sintácticos y semánticos de la forma en que Python t... n): try: n = 1 / n except ZeroDivisionError: print("División fallida") return None else: print("Todo salió bie
- Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
- . No puedes poner una moneda en ningún otro lugar sino en la parte superior de la pila. Del mismo mod... ún lugar que no sea la parte superior de la pila. Si deseas obtener la moneda que se encuentra en la p... en la terminología de TI) es **UEPS (LIFO son sus siglas en inglés)**. Es una abreviatura para una de... ilas se usan muy a menudo en muchos algoritmos clásicos, y es difícil imaginar la implementación de mu
- Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
- n que está dentro de una clase**. Existe un requisito fundamental: un **método está obligado a tener al menos un parámetro** (no existen métodos sin parámetros; un método puede invocarse sin un argumento, pero no puede declararse sin parámetros). El primer (o único) parámetro generalmente
- Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
- = Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos Demos un paso fuera de ... mos temas de programación orientada a objetos. Casi todos los programas y técnicas que has utilizado ... o nos referimos a ellos, se mencionan lo mínimo posible. La programación procedimental fue el enfoque... puedes crear muchas aplicaciones útiles, incluso si no se sabe nada sobre clases y objetos, pero debe
- Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
- ebe haber una manera de **verificar con seguridad si un objeto específico posee la propiedad** que des... lizar (a menos que quieras generar una excepción, siempre vale la pena considerarlo). * Cada objeto **lleva su propio conjunto de propiedades**, no inte... print(example_object_3.__dict__) </code> Se necesita una explicación adicional antes de entrar en má