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Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - Herencia
475 Resultats, Darrera modificació:
jetos - Herencia == Herencia: ¿por qué y cómo? Antes de comenzar a hablar sobre la herencia, queremos presentar un nuevo y práctico mecanismo utilizado por las clases y los objetos de Python: es **la forma en que el objeto puede presentarse a si mismo**. Comencemos c
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP
348 Resultats, Darrera modificació:
Orientada a Objetos - Un viaje por la OOP == ¿Qué es una pila? **Una pila es una estructura desarrollada para almacenar datos de una manera muy específica**. Imagina una pila de monedas
Modulo 3 (intermedio): Los conceptos básicos del enfoque orientado a objetos
281 Resultats, Darrera modificació:
nicas que has utilizado hasta ahora pertenecen al estilo de programación procedimental. Es cierto que has utilizado algunos objetos incorporados, pero cua... n procedimental fue el enfoque dominante para el desarrollo de software durante décadas de TI, y todavía se usa en la actualidad. Además, no va a desaparecer en el futuro, ya que funciona muy bien pa
Módulo 3 - Programación Orientada a Objetos - Métodos
257 Resultats, Darrera modificació:
ientada a Objetos - Métodos == Métodos a detalle Resumamos todos los hechos relacionados con el uso de métodos en las clases de Python. Como ya sabes, un **método es una función que está dentro de una clase**. Existe un requisito fundamental: un **mé
Módulo 3 (Intermedio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones
246 Resultats, Darrera modificació:
dio): Programación Orientada a Objetos - Excepciones == Más acerca de excepciones El discutir sobre la programación orientada a objetos ofrece una muy buena oportunidad para volver a las excepciones. La naturaleza orientada a objetos de las excepciones de Python las convierte en una herramienta muy fl
Módulo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades
159 Resultats, Darrera modificació:
lo 3: Programación Orientada a Objetos - propiedades == Variables de instancia En general, una clase puede equiparse con dos tipos diferentes de datos para formar las propiedades de una clase. Ya viste uno de ellos cuando estábamos estudiando